Adobe Flash arriva sull'iPhone, ma non ancora nel browser del telefonino Apple. Alla MAX Conference Adobe Jonny Loiacono, Senior Vice President della Creative Solution Business Unit di Adobe ha mostrato la possibilità di portare sull'iPhone un'applicazione sviluppata in Adobe Flash Professional CS5.
Si tratta di un primo importante punto di accordo tra Apple e Adobe, ma manca ancora l'apertura più attesa: il supporto a Flash Player in Safari, il browser Apple, sull'iPhone. E qui interviene il CEO di Adobe, Kevin Lynch, il quale precisa che per portare Flash Player su Safari occorre il benestare di Apple, che deve consentire la navigazione completa del web su iPhone e iPod Touch. Insomma, si tratterebbe non di un ostacolo tecnico, ma di una precisa scelta di Apple, che rimarrebbe nella politica "autatrchica" (sviluppare applicazioni in proprio e non aderire a quelle di terze parti, per quanto diffuse) seguita in questi anni.
L'altra novità annunciata da Adobe è la versione 10.1 di Flash Player, la prima a essere supportata senza adattamenti anche dagli smartphone, per i quali finora esisteva una versione Lite. Ora invece il software è lo stesso, per desktop, notebook, netbook e smartphone. Altri progressi della versione 10.1 sono il supporto alle GPU (compresa Nvidia ION), un minor impiego della RAM, e un consumo minore della batteria dei cellulari. A questo link la dimostrazione di Flash Player 10.1 alla conferenza Adobe.
I primi sistemi operativi supportati per i cellulari sono Windows Mobile e Palm Web OS - e sono supportate anche le tecnologie multitouch e multigesture. Nel 2010 si aggiugerannno Symbian e Android. Intanto Adobe collabora anche con RIM per estendere il supporto a Flash Player sugli smartphone Blackberry.
Fonte: iPhoneUP

















