Il progetto open source, nome in codice ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine), ha lo scopo di consentire a Chromium di visualizzare i contenuti WebGL.
WebGL, lo ricordiamo, è un progetto cross-platform destinato a favorire l'accesso a grafica tridimensionale anche a macchine dotate di hardware di basso livello, senza per questo richiedere l'aggiunta di plu-in o driver aggiuntivi.
Quando definitivamente messo a punto, WebGL entrerà in diretta competizione con Microsoft Direct3D, lo standard che sta diventando predominante nel mondo dei giochi, oscurando di fatto OpenGL, come riferisce Wolfire Games, il quale ancora utilizza il vecchio standard per i suoi giochi.
Esiste però un problem;, molte macchine Windows non possono, almeno allo stato attuale delle cose, effettuare rendering WebGL, in quanto non dispongono di driver OpenGL installati; al contrario, macchine sotto OSX o Linux sono già pronte per accogliere questo sistema.
ANGLE, che sarà rilasciato sotto licenza BDS, può essere analizzato qui
Fonte: GizMagazine


















