L'azienda di Redmond ha riferito che il nuovo videogame ha superato questa cifra, in ambito globale, durante le prime ventiquattr'ore di lancio.
Nel comunicato l'azienda ha dichiarato di essere particolarmente compiaciuta del risultato, che va considerato solo come un momento preliminare per il debutto del nuovo sistema Xbox 360, che vedrà la luce in novembre.
Ultimo episodio della serie Halo, il gioco è un titolo chiave in prospettiva delle prossime vacanze natalizie; in questo senso Microsoft ha giocato la sua carta in anticipo rispetto a quanto Sony e Nintendo offriranno nello stesso periodo. Il tutto per rinverdire i fasti di Xbox che, peraltro, ha sempre sofferto di inferiorità rispetto agli avversari, in termini di vendite.
Phillip Spencer, vicepresidente della sezione progettazioni game, ha affermato che il mercato degli affari nel mondo dei giochi, appannato dalla crisi, mostra segni di risveglio e che, nel prossimo futuro, è prevedibile che questo recupero interessi tutto di quanti i produttori del settore. A sorpresa ha inoltre riferito di avere scarsa fiducia nel successo dei giochi in 3D.
Il traguardo raggiunto dal prodotto rende Reach il maggior trionfo, nel mondo dei game dell'anno. La versione precedente, Halo 3, che pure si era confermata un buon successo di vendita, aveva raggiunto i 300 milioni di introiti in una settimana.
Tutta la serie ha totalizzato, in 9 anni di presenza, oltre 34 milioni di copie, con un incasso totale di poco meno di 2 miliardi di dollari.
La versione base di Reach costa 60 dollari, mentre quelle più evolute, le cosiddette "speciali, vanno da 80 a 250 dollari.
fonte: Halo Official Site


















