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Nintendo compie 25 anni

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20
10 2010
25 anni.jpg

Di Raffaello De Masi

Un quarto di secolo fa cominciava la storia del videogame di qualità

 

Il 18 ottobre del 1985 fu venduto, negli Stati Uniti, il primo box Nintendo.

La prima console, venduta nella città di New York, faceva parte di un gruppo ridotto di apparecchiature, distribuite in una campagna di ricerca di marketing, destinata a verificare la capacità di penetrazione nel mercato di periferiche ad alto costo.


I titoli contemporaneamente disponibili includevano Duck Hunt e Excitable ma non Super Mario Bros, che sarebbe poi diventato uno dei cavalli di battaglia di questo ambiente.


All'epoca, NES (Nintendo Entertainment System) apparve come una mossa arrischiata da parte dell'azienda, considerando che il mercato era saldamente in mano a gruppi come Atari e Mattel, e sembrava, in apparenza, già saturo di questo tipo di console.

A distanza di anni, NES appare invece come ancora di salvezza per l'intera industria dedicata.


Il test, infatti, riscosse un notevole successo che si è poi allargato negli anni, grazie anche a Mario (e a suo fratello Luigi) e a Zelda.


La prima console, a 8 bit, detenne il primato del mercato per 10 anni, fino al 1995, quando fu sostituita da sistemi a 16 bit.

Fonte: Daily News

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Colui che ha scritto questo

Colui che ha scritto questo articolo non sa minimamente di cosa sta parlando e voleva solo fare una provocazione per ottenere magari qualche lettore in più, oppure è davvero convinto delle immense stupidaggini e plateali imprecisioni che sta scrivendo?

Nintendo non ha 25 anni, ne ha più di un centinaio: ben 121, per l'esattezza.

A compiere 25 anni è il NES, acronimo che non è sinonimo di "Nintendo": si chiamava Nintendo Entertainment System anche in Italia, nonostante la massa degli ignoranti lo chiamassero anche "il Nintendo" (ma tale articolo determinativo che aiuta a non fare confusione non è presente nel titolo dell'articolo).

Il NES è una console, una macchina da gioco, un apparecchio elettronico... Non un "ambiente" (mica è un software!), non un "box" (che in informatica è usato giusto solo per i "set top box", un tipo particolare di "decoder" - e dico impropriamente "decoder" per farmi capire - televisivo, come può essere quello di Alice Home TV o il TiVo, per intenderci).

Il "gruppo ridotto di apparecchiature" (che giro di parole osceno) era un "test di vendita" mirato a conoscere la commerciabilità delle console da gioco in un periodo di crisi di quelle apparecchiature, non certo una improbabile capacità di penetare "nel mercato di periferiche ad alto costo" (quali?). Anche perché il NES agli esordi costava molto meno degli home computer, usati a quel tempo per giocare dopo il crash commerciale delle console da gioco (Atari su tutte) nel 1982/1983.

La mossa "arrischiata" era tale non perché il mercato fosse in mano ad Atari e Mattel Electronics, ma proprio perché Atari e Mattel Electronics erano sull'orlo del fallimento! Insomma, nessuno avrebbe immaginato che ci sarebbe stato ancora spazio per le console da gioco, tutti guardavano agli home computer come piattaforma ideale.

Il problema però non si poneva in Giappone, dove il NES fu lanciato già due anni prima, ne 1983, con il suo nome originale di "Famicom" (contrazione di "Family Computer").

Infine, il NES mantenne il primato di vendite sul mercato fino al 1995 non perché venne sostituito dai sistemi a 16 bit (dato che erano sul mercato già dal 1989/90... Nel 1995 vennero introdotti i sistemi a 32 bit!!), ma bensì perché in quel periodo il Game Boy lo battè in numero di unità vendute (e sucessivamente la Playstation superò entrambi verso la fine del decennio). Per il resto, il NES rimase in commercio in Italia fino al 1994 circa, in USA ancora per qualche anno, ed in Giappone addirittura fino al 2001 (anno di lancio del Gamecube), seppur da dopo il 1992 avesse venduto ben poche unità rispetto agli anni d'oro.

Insomma, molti, molti errori in questo articolo evidentemente scritto da uno che non conosce neppure di sguincio l'argomento di cui sta blaterando.

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